сезон Миграции
ОКТЯБРЬ 2025 - ЯНВАРЬ 2026
Сезон Миграции!
Помогите вернуть заблудшее стадо величественных существ на их исконный путь...
Сезон Миграции станет двадцать седьмым сезонным событием в версии Sky для Live с момента глобального релиза, после Сезона двух углей — часть 1. Он начнётся 20 октября 2025 года в 10:00 по московскому времени и закончится 5 января 2026 года в 11:00 по московскому времени, продолжительностью 77 дней.
В этом сезоне игроки вместе с новыми друзьями помогают стаду мистических светлых существ преодолевать трудности на пути миграции и находить дорогу домой.
Добро пожаловать в сезон Миграции!
“Отправьтесь в мистическое путешествие, полное света и чудес, и помогите стае заблудших световых существ найти дорогу домой.”
От открытых полей до тенистых лесов и за их пределами началось движение. Древний ритм призывает мигрирующих существ света подняться, собраться и отправиться в путь вместе. Под руководством Проводника миграции вы поможете вернуть заблудшее стадо величественных существ на их исконный путь.
В ходе 10 сезонных заданий вы возглавите стадо и поведете его через знакомые, но изменившиеся королевства: Дневные прерии, где бушуют сильные ветры, Скрытый лес, затопленный паводковыми водами, Золотую пустошь, окутанную густым туманом. По пути вы будете парить рядом с медузами, мантами, птицами и другими любимыми существами, наблюдая за ними с новой стороны по мере того, как стадо мигрирует по небу.
В Путях ветра вас ждут новые воспоминания о духах. Следите за подсказками возле миграционного лагеря на Острове Рассвета: они укажут вам, где можно найти эти воспоминания. Духи этого сезона научат вас новым выражениям и предложат разнообразную косметику: аксессуары для волос, накидки, новый нотный лист и многое другое! Владельцы сезонного абонемента также получат возможность разблокировать три новых подарка.
Этот сезон — время триумфа и чуда, время поиска пути домой и осознания того, насколько тесно мы связаны — не только друг с другом, но и со светящимися существами, которые делят с нами этот мир.

Обратите внимание, что Сезон Двух Углей доступен всем игрокам, которые выполнили как минимум третье задание Надежного управляющего.
Крылатый свет
На Острове рассвета за миграционным лагерем появился один(1) Дитя Света.
Одно(1) Дитя Света было добавлено в Пути Ветра.
Квесты сезона
1 КВЕСТ
В первом задании [краткое описание задания] Проводник Миграции находит на вершине холма в пустыне на Острове Рассвета брошенную пару рогов и решает их надеть. Посмотрев вперёд, он замечает стаю спящих рогатых ламантинов. Когда он приближается и машет животным, звонит храмовый колокол, пробуждая стаю, которая начинает радостно кружить вокруг Проводника.
Затем Проводник обращается к Странствующему Колокольщику, который сообщает, что их лодка сломалась.
Часть I — Ремонт лодки
Сядьте в круг для медитации, чтобы перенестись к затонувшей лодке, где странствующий колокольный мастер ждёт вашей помощи. Три луча света указывают на места, где можно найти недостающие части.
Соберите шесть частей лодки в отмеченных зонах. Если вы заблудились, посигнальте, чтобы появилась синяя путеводная звезда, указывающая на следующую цель. Тем временем Проводник миграции присматривает за стаей Светлых созданий на заднем плане.
Когда все детали будут собраны, вернитесь к странствующему мастеру по изготовлению колоколов и нажмите на значки молотков, чтобы починить лодку. Когда задание будет выполнено, Повелитель ветров подготовит её к предстоящему путешествию.
Часть II — Колокола миграции
Затем Проводник Миграции вручает вам колокольчик, который нужно носить на спине, чтобы подготовить Колокола Миграции. Следуйте за лучами света в каждое из мест и зажигайте свечи поблизости, чтобы активировать колокола.
Всего колоколов четыре. Когда все они зажжены, они гармонично звучат, призывая стаи бабочек, которые образуют светящиеся дорожки, ведущие к храму. Чтобы продолжить, вернитесь к Руководству по миграции.
Часть III. Руководство путешествием
Собрав стаю Светлых созданий, Проводник Миграции возвращается к отремонтированной лодке, готовый отправиться в путь.
Выберите значок полёта, чтобы отправиться в путешествие. Мигрирующий колокольный мастер и проводник по миграции присоединятся к вам на борту, пока вы будете следовать по одному из путей бабочек к храму.
Когда путешествие подходит к концу, странствующий колокольный мастер благодарит вас и начинает готовиться к следующей экспедиции. Проводник и стая наконец-то отдыхают, что знаменует окончание этого этапа путешествия.
На правом холме Прерии остался рог, намекающий на то, что впереди вас ждёт новое задание.
2 КВЕСТ
Во втором задании игрок помогает подготовиться ко второй части миграционного путешествия, которое на этот раз сопровождается сильными ветрами. В Дневной прерии Проводник Миграции, Мигрирующий колокольщик и стая светлых существ готовятся продолжить свой путь. Однако сильные ветры спугнули мигрирующих птиц, и они остановились.
Часть I — Восстановление миграционных колоколов
Чтобы успокоить ветер и направить сбившихся с пути птиц, мигрирующим духам нужна помощь игрока в установке миграционных колоколов. В социальном пространстве Прерии снова есть четыре места, где нужно установить миграционные колокола. Они отмечены золотыми лучами света, но если игроку будет сложно их найти, он может позвать духов, и они отметят эти места синими звёздами.
После установки Колокола его нужно активировать, зажегши белые свечи рядом с ним, после чего он весело зазвенит. Когда все четыре Колокола миграции установлены, они начинают гармонично звонить, создавая волны света, которые успокаивают ветер и позволяют птицам продолжить миграцию. После активации Колоколов игрок должен вернуться к Путеводителю по миграции.
Часть II — Во главе стада
Теперь, когда колокола восстановлены, а лодка готова к отплытию, духи собираются снова отправиться в путь. Игрок берёт на себя роль капитана, выбирая  значок полёта на лодке и направляя группу по светящимся следам миграции птиц. Силу полёта можно использовать для ускорения путешествия в любой момент.
Добравшись до Деревни в прериях, Мигрирующий колокольщик благодарит игрока и возвращается, чтобы подготовиться к следующему путешествию. Проводник Миграции устраивается на ночлег вместе со стаей светлых существ в траве, чтобы наконец отдохнуть после завершения своего путешествия. На среднем острове с колокольней остаётся рог, указывающий путь к следующему заданию.
3 КВЕСТ
....
4 КВЕСТ
....
5 КВЕСТ
....
6 КВЕСТ
....
7 КВЕСТ
....
8 КВЕСТ
....
9 КВЕСТ
....
10 КВЕСТ
....
Духи и косметика
Все духи Сезона Миграции находятся на Острове рассвета. Нужно собрать 4 новых выражения и 1 зов — всего 5 духов.
Проводник Миграции
Проводник Миграции — это сезонный проводник (также известный как дающий задания) из Сезона Миграции, который предлагает задания и косметику. Проводника Миграции можно найти в локации сезона на Острове рассвета, в Доме или Птичьей деревне. Проводник Миграции предлагает кулон Миграции, штаны Миграции и аксессуар для волос Миграции и ботинки Миграции для владельцев сезонного абонемента.
Мигрирующий колокольщик
Мигрирующий колокольщик — это сезонный дух из сезона Миграции, который предлагает зов. Мигрирующего колокольщика можно найти в Путях ветра. Этот дух предлагает прическу, аксессуар для лица и накидку.
Голос мигрирующего ската
Голос мигрирующего ската — это сезонный дух из сезона Миграции, который предлагает сигнал флага в качестве выражения. Голос мигрирующего ската можно найти в Путях ветра, на вершине высокой горы справа и сзади от локации, рядом с талантливым строителем. Этот дух предлагает прическу, наряд и накидку.
Заклинатель перелетных бабочек
Заклинатель перелетных бабочек — это сезонный дух из сезона Миграции, который предлагает головокружение в качестве выражением. Заклинателя перелетных бабочек можно найти в Путях ветра, на главном острове, справа от Проводника Полета, на выступе возле причала. Этот дух предлагает аксессуар для головы и накидку.
Голос перелетной птицы
Голос перелетных птиц — это сезонный дух из сезона Миграции, который предлагает полётный забег с выражением. Голос перелётных птиц можно найти в Путях ветра, на вершине плавучего острова, слева от главного острова. Этот дух предлагает наряд и накидку.
Шепчущий мигрирующий медузам
Шепчущий мигрирующий медузам — это сезонный дух из сезона Миграции, который предлагает танец медуз в качестве выражения. Шепчущего мигрирующим медузам можно найти в Путях ветра, на главном острове, слева от Проводника Полета, за проёмом в земле. Этот дух предлагает наряд и аксессуар для волос.
Мелочи
  • ...
  • ...
  • ...
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website